Comic Book Art: Introduzione

Contatto per la Formazione

Indirizzo : 272 Bath Street, Glasgow, Scotland, G2 4JR

Nome del referente : ArtCraft

Telefono : +44 2080896841

Email : support@artcraft.education

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Luogo della Formazione

Formazione a distanza

Data di inizio dei corsi

11.03.2020

Durata

9 settimane

Costo

€729 per tutto il corso subito

Programma

Il concetto del corso
Settimana 1: Introduzione al fumetto e al bozzetto.
Fumetto, lezione introduttiva: cosa sono i fumetti, come si differenziano, chi crea i fumetti, quali supporti si usano solitamente per creare i fumetti
Bozzetto come base della composizione della vignetta: tipologie di bozzetto, strumenti di gerarchizzazione visiva nell'illustrazione
Conoscenza dei principali strumenti usati oggi dai fumettisti per i bozzetti
Settimana 2: Personaggi nei fumetti.
Personaggi nei fumetti: unicità, riconoscibilità e semplicità con esempi
Proporzioni base del corpo umano e del viso (solo ciò che serve per la progettazione dei fumetti). Esempi di proporzioni dei personaggi di case editrici famose
Creare una scheda personaggio unica: analisi dei riferimenti usati nella creazione
Osservazioni su altri fattori che influenzano la rappresentazione visiva del personaggio nei fumetti: il pubblico di riferimento, il mondo e l'ambiente in cui si muove il personaggio, i suoi gusti, preferenze e comportamento in una vignetta, lo stile dell'artista
Settimana 3: Mani e piedi, le parti del corpo problematiche per i principianti.
Mani: forme semplici, proporzioni e modularità, torsione del palmo nel design del fumetto
Piedi: forme semplici, proporzioni e modularità, torsione del palmo nel design del fumetto
Come lavorare usando immagini di riferimento reali
Tecniche di creazione di un manichino in 3D di un personaggio con Clip Studio ed Easy Poser, usandolo come riferimento per disegnare le parti del corpo da diverse angolazioni
Settimana 4: Iniziare a lavorare con le tavole, le vignette e i doodle.
Il personaggio nella vignetta del fumetto, l'importanza di un buon storyboard
Fasi di creazione del fumetto precedenti al disegno
Conoscenza della bozza dello storyboard e perché si devono sviluppare le bozze per ogni vignetta presente
Inquadrature e regole di composizione di base usate nella rappresentazione dei fumetti
Conoscenza dei righelli e delle griglie di Photoshop, righelli prospettici su Clip Studio Paint
Creare degli schizzi delle pagine del fumetto prima di disegnarle e stamparle
Settimana 5: Linee pulite, lavorare con lo sfondo e il primo piano nei fumetti.
Metodi e strumenti per creare linee chiuse pulite su Photoshop e Clip Studio Paint
Prospettiva aerea in una vignetta, l'importanza e le tecniche di visualizzazione della prospettiva aerea
Progettazione della vignetta: campo lungo, campo totale, piano medio, mezzo primo piano e primo piano sulla tavola con esempi
Usare i doodle 3D per creare gli sfondi. Conoscenza di Sketch-Up, metodi di rendering e archiviazione del materiale 3D e integrazione nello spazio 2D della vignetta
Settimana 6: Tonalità e colore
Il lavoro del colorista: l'importanza del colore nella creazione dell'atmosfera di un'opera
Colorazione e teoria del colore: le tipologie di colore e l'utilizzo competente della palette di Photoshop
Il ruolo del colore nella composizione, tonalità, luce e dettagli di colore nella tavola
Tecniche di riempimento e strumenti standard di Photoshop e Clip Studio Paint per la colorazione a tinta unita
Settimana 7: Luci e ombre. Ultimare la tavola a colori.
Il concetto di "immagine realistica" e terminologia base per lavorare con l'ombreggiatura delle vignette
La differenza tra tonalità e chiaroscuro, controluce e contrasto
Strumenti ed esempi per creare questi effetti in Photoshop
Illuminazione e personaggi, punti luce e linee colorate
Contorni colorati, fumo colorato, bagliore negli occhi, granelli di polvere e altri trucchi per ultimare il colore della tavola
Settimana 8: Lavorare con i testi. Balloon.
Tipi di balloon, regole di posizionamento nella vignetta dei balloon di dialogo
Centrare e allineare il testo, la costruzione delle code e gli strumenti utili per creare nuvolette di testo su Photoshop e Clip Studio Paint
Creazione e correzione di effetti sonori nelle vignette a fumetti. Caratteristiche dei font per le onomatopee
Settimana 9: Copertina del fumetto. Preparazione per la stampa.
Tipologie di copertine per fumetti, terminologia base, alcune tendenze odierne con esempi
Creare e lavorare con copertine su due facciate
Preparare il progetto per la stampa: dimensioni e risoluzione, formati del file e modalità colore, livelli di color grading e linee di taglio
Qualche commento sul progetto finale e sulla ricerca di posizioni lavorative nel campo dell'illustrazione per fumetti e della scrittura di storyboard. Le principali raccomandazioni per la creazione di un portfolio e la giusta gestione dei social network.
 
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