Diploma Accademico di I livello (laurea triennale) in Applicazioni Digitali per le Arti Visive

Contatto per la Formazione

Indirizzo : Roma | Milano

Nome del referente : Federica Del Ponte

Telefono : +39 06 6786478

Email : f.delponte@istitutopantheon.it

Contatto per la Formazione Continua

Diploma rilasciato

L’Istituto Pantheon Design & Technology rilascia, all’acquisizione dei 180 crediti formativi previsti dal percorso, il titolo di Diploma Accademico di I Livello in Applicazioni Digitali per le Arti Visive (classe DAPL04- Applicazioni Digitali per le arti visive stabilita dal Ministero dell’istruzione, dell’università e della ricerca italiano), valido in Italia e all’estero, che permette di accedere ai percorsi formativi internazionali di secondo livello, come le lauree magistrali e a i master.

Luogo della Formazione

Roma | Lezioni in Streaming In base al decreto del direttore dell'Istituto Pantheon Prot.n. 07_10/20 del 20 ottobre 2020, tutte le attività formative si svolgeranno on line in modalità sincrona e asincrona per pandemia Covid-19.

Condizioni di ammissione

L’immatricolazione ai Diplomi Accademici di Primo Livello è subordinata al superamento del colloquio di ammissione, al fine di valutare le conoscenze culturali e tecnico-artistiche del candidato. Sono esonerati dal colloquio di ammissione coloro in possesso di un diploma di maturità con indirizzo affine al corso accademico scelto o in possesso di: diploma quinquennale ISIA, maturità artistica, maturità istituto d’arte, I.P.S.C.T. – Tecnico della grafica e della pubblicità, CINE TV – Tecnico della grafica pubblicitaria, Tecnico della produzione dell’immagine fotografica e Tecnico dell’Industria Audiovisiva.

Termini e data di iscrizione

Settembre 2021

Data di inizio dei corsi

Novembre 2021

Durata

3 anni

Costo

Contattaci per conoscere la quota di iscrizione annuale.
Nella quota sono inclusi un Macbook e le licenze Adobe per tutto il triennio.

Obiettivo didattico

ll Diploma Accademico di I Livello in Applicazioni Digitali per le Arti Visive guida gli studenti nel superamento dei confini tradizionali delle Arti, attraverso lo studio dei più vasti contesti e utilizzi sociali e commerciali. Si reinterpreta l’insegnamento accademico delle arti visive estendendone in chiave digitale l’analisi degli ambiti culturali di riferimento. Questo fa sì che la sperimentazione creativa diventi la base didattica per tutte le discipline artistiche.
Gli studenti vengono guidati a concepire il lavoro in termini di progetto e di sistema ponendolo in relazione con le dinamiche ed i nuovi valori che alimentano il mondo dell’arte contemporanea. La figura professionale che emerge è quella di un professionista in grado di coprire ruoli diversi all’interno del suo ambito estetico e sociale, vengono sviluppate le capacità di progettazione e di auto-promozione, per facilitarne l’inserimento sul mercato del lavoro.
Gli studenti hanno a disposizione una Virtual Room all’interno dell’Istituto, in cui potranno utilizzare i più innovativi dispositivi, come i visori Oculus Quest 2, HTC Vive e Magic Leap.

Programma

1° Anno
- Morfologia E Dinamiche Della Forma
- Storia Dell'arte Contemporanea
- Disegno Per La Decorazione
- Teoria Degli Audiovisivi
- Illustrazione
- Tipologia Dei Materiali
- Computer Graphic
- Digital Video
- Inglese
- Fondamenti Di Informatica

2° Anno
- Estetica
- Psicologia Dell'arte
- Fotografia Digitale
- Tecniche Della Grafica
- Tecniche Del Contemporaneo
- Videografica
- Applicazioni Digitali Per L'arte
- Modellazione 3d

3° Anno
- Tecniche Audiovisive Per Il Web
- Sound Design
- Elaborazione Digitale Dell'immagine
- Ultime Tendenze Delle Arti Visive
- Linguaggi Multimediali
- Computer Art
- Tirocinio
- Progetto Tesi

Esame / Tesi / Stage

L’Istituto Pantheon Design & Technology per completare le conoscenze acquisite in aula, offre la possibilità di attivare un tirocinio formativo in una delle aziende convenzionate.

Sbocchi

Gli studenti del Diploma Accademico di I Livello in Applicazioni Digitali per le Arti Visive, potranno lavorare oltre che per la comunicazione e l’editoria tradizionale e digitale, per web e pubblicità; potranno collaborare con altri settori creativi come la fotografia, il montaggio video, il cinema (2D e 3D), video animazioni e videogame, sigle e grafiche animate per tv e web, progetti di realtà virtuale e aumentata, come:
- Graphic Designer
- Animation Designer
- Motion Graphic Designer
- User interface Designer
- User Experience Designer
-J unior Art Director
- Junior Film Maker
- Senior Video editor
- Illustratore
- Junior Unity Developer
- Virtual set designer
- Junior Real-time rendering developer
- Junior AR/VR consultant

Aziende partner

- DM Cultura
- Oniride
- Elephant Consulting Group Srl
- 8 Production
- Synergy O2
- Dantelabs
- Ass. Culturale Albumarte
- 4drg Snc
- Herotech Srl
- Lan_Laboratorio Architetture Naturali
- Fata Informatica Srl
- Incas
- Moonchausen
- Skuola.Net
- Xlab Srl
- Ic Trading
- Enry's Island Italia Srl
- Maestrini Production & Communication
- Chirale
- Studio Costa Architettura
- Studio Riccardelli
- Talenti Outdoor
- Arredamenti Caporrella
- Aci Ancona
- Ing. Gianluca Centurani
- Paolo Buzzi
- Tooitaly
- S&L Associati Di Simone Speciale Sas
- Noarc Studio
- Meb Roma Srl (Lube)
- Studio Amati Srl
- Federica Falchi Architetto
- Alisea Srl Societa' Benefit
- Davide Groppi Srl
- Bricks Advertising & Consulting
- Gastreghini Sole E Bontà
- Studio Di Architettura Viscido
- Toscana Contract
- Sincronia Srl Ex Ab Aeterno
- Zanotta Spa
- Tecno Spa
- Involucra
- Federazione Italiana Invito Alla Lettura
- Evoluzione Personale (Leone Group)
- Gf Floritelli
- Oj Eventi
- Tipografia Bernardini
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