Corso di Game Concept Art

Contatto per la Formazione

Indirizzo : Viale Spartaco Lavagnini, 42 - 50129 Firenze

Nome del referente : Giacomo Guccinelli

Telefono : +39 055 218950

Email : info@thesign.academy

Contatto per la Formazione Continua

Diploma rilasciato

Attestato professionale di completamento del corso.

Luogo della Formazione

Firenze

Condizioni di ammissione

Adulti e ragazzi sopra i 16 anni che vogliono diventare concept artist professionisti per l’industria del videogioco. Il corso prevede competenze di base nel disegno e padronanza della lingua inglese volta alla comprensione di testi scritti.

Termini e data di iscrizione

Le iscrizioni sono sempre aperte e prima di iscriversi è necessario prenotare un colloquio orientativo contattando la segreteria.

Durata

Il corso dura 3 anni accademici da Novembre a Luglio, con frequenza di 3 lezioni da 4 ore a settimana di cui una dedicata ai progetti di Teamwork.

Costo

I costi potrebbero subire variazioni, per info contattare la segreteria allo 055 218950.

Obiettivo didattico

L’obiettivo del corso è far in modo che gli allievi siano in grado di produrre materiale grafico, character, environment, illustrazioni e assets di gioco, dallo sketch di concept art in Photoshop, allo sculpting 3D in ZBrush, padroneggiando tecniche base ed avanzate di pittura e scultura digitale, attraverso l’applicazione dei fondamenti teoricopratici della comunicazione visiva in ambito game. Verrà infine insegnato a gestire il rapporto con il committente e le altre figure professionali coinvolte anche attraverso la partecipazione ad eventi e fiere di settore.

Programma

Il corso ha come obiettivo la formazione di concept artist completi, partendo dalle basi tradizionali di anatomia e prospettiva, fino a portare queste conoscenze nel digital painting e nella digital sculpting. Lo studente imparerà inoltre a lavorare a stretto contatto con designer e 3d artists al fine di visualizzare e accompagnare la creazione di un prodotto artistico coerente dalla fase di concept, la produzione di in-game asset fino alla realizzazione della promo art.

Sbocchi

Concept artist completi ed esperti nel visual development 2D e 3D per l’industria del videogioco italiana ed estera.

Numero minimo e massimo di studenti

Il corso è a numero chiuso, per un massimo di 15 partecipanti per fascia oraria.
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