Directeur.trice de production / Executive producer - Jeux vidéo
Présentation du métier
Garantir l’exécution de la stratégie de la société et le bon déroulement des projets (ressources humaines, infrastructure, méthodologie, qualité, délais, budget)
Activités principales
Domaine d’activité 1 : Gestion stratégique
• Assurer un rôle d’interface entre la direction et la production
• Effectuer et/ou piloter des activités de veille produit, marché, technologie (analyse des chiffres, évaluation de ses propres jeux, etc.)
• Gérer les risques (identification des risques, estimation de leur criticité, évaluation des points critiques et conception de parades)
Domaine d’activité 2 : Gestion financière / budgétaire
• Monter et présenter le budget au directeur/DAF
• Négocier les contrats avec les prestataires externes
• Monter les dossiers de financements externes
• Garantir le respect du budget
• Suivre et arbitrer les options financières en fonction des projets soumis
Domaine d’activité 3 : Gestion de projet
• Concevoir les lignes directrices d’un projet
• Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
• Identifier et mobiliser les ressources internes/externes pour la réalisation du projet
• Coordonner les activités des différents intervenants
• Garantir la maîtrise des délais
• Gérer les imprévus
• Assurer la négociation opérationnelle des délais, des milestones, avec les éditeurs ou les prestataires
• Réaliser des reporting sur l’avancement des projets auprès de la direction et de ses collaborateurs
Domaine d’activité 4 : Management d’équipe
• Encadrer et animer les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
• Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines (recrutement, changements de postes, etc.)
• Accompagner le développement des compétences des membres de l’équipe
Domaine d’activité 5 : Gestion des méthodes
• Choisir et mettre en oeuvre les méthodes
Domaine d’activité 6 : Gestion de la qualité
• Veiller à la qualité des productions en fonction des budgets et les délais alloués
Principales compétences
Compétences requises
→ Avoir…
• une bonne vision stratégique
→ Savoir…
• prendre des décisions qui engagent l’entreprise
• mettre en oeuvre des processus d’innovation et de gestion du changement
• mettre en oeuvre des techniques de résolution de problèmes
• convaincre
• appliquer des méthodes de gestion (méthodes de choix d’investissement, élaboration et suivi d’un budget, contrôle de gestion, etc.)
• appliquer la méthodologie de conduite de projet (cycles de développement de projet, etc.)
• analyser les besoins en effectifs (analyse de la charge)
• transmettre les orientations et la culture de l’entreprise
• fédérer et mobiliser les équipes autour d’un projet commun
• gérer les priorités
• adapter son discours en fonction de ses interlocuteurs
• gérer et arbitrer un conflit
• réguler les relations entre l’interne et l’externe
• répartir le travail en fonction des compétences de chaque intervenant
• soutenir une communication en anglais professionnel
• mobiliser les techniques de veille
→ Faire preuve de…
• pragmatisme
• analyse et synthèse
• affirmation et fermeté
• diplomatie
Connaissances indispensables :
→ Connaître…
• la technicité des différents métiers du secteur du jeu vidéo
• la terminologie technique propre à chaque métier du secteur du jeu vidéo
• les différentes méthodologies
• les notions juridiques relatives à la rédaction de contrats
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